มารู้จักโปรแกรมสร้าง 3D กับ 3DsMAX กันเถอะ
posted on 17 May 2006 23:40 by rije in 3Dต้องขอโทษด้วยครับที่ห่างหายไปนาน เนื่องจากเปลี่ยนเน็ตใหม่
แล้วเข้า exteen ไม่ได้เลย เดือนนึงได้มั้งเนี่ย ^^;;;
แต่ตอนนี้เข้าได้แว้ว เย้ๆๆๆๆๆ ก็เลยไม่ได้เปลี่ยน theme ใหม่เลย
ขอเปลี่ยนแค่ banner ด้านบนแทนก็แล้วกัน ^__^
---------------------------------------------------------------------
เรามารู้จักกับโปรแกรม 3DsMAX7 กันต่อเลยนะครับ
ตอนนี้โปรแกรมนี้ออกมาถึง version 8 แล้ว แต่ผมขอใช้ 7 ละกัน
เพราะเห็นเพื่อนผมเค้าว่ามาว่า 8 มันไม่ค่อยเสถียนเท่าไหร่น่ะครับ
ไม่รู้จริงรึเปล่านะ เพราะยังไม่มีโอกาสได้ลองใช้บ้างเลย TwT
เริ่มจากหน้าตาของโปรแกรมกันก่อนนะครับ

ภาพเล็กไปหน่อย ผมจะขยายบางส่วนที่ต้องใช้งานมาแนะนำละกันนะครับ

ส่วนนี้คือ tool ที่เราจะใช้ในการสร้างและแก้ไขชิ้นงานครับ
ตามภาพจะอยู่ที่ลูกศรชี้(หมวด creat)ในส่วนนี้เราใช้สร้าง object Greometry
จำพวก Standard Primitivesซึ่งจะเป็น object พื้นฐานทั่วๆ ไปครับ
นอกจากนี้เราสามารถเลือกสร้าง object จำพวกอื่นได้
นอกจาก Standard Primitives ถ้าหากมีโปรแกรมก็ลองเล่นกันดูครับ

เรายังอยู่ที่หมวด Creat อยู่นะครับ แต่ขยับมาอีกนิด
ตามภาพที่มีสี่เหลี่ยม วงกลม สามเหลี่ยม เป็นการสร้าง Shapes
นอกจาก Splines ก็ยังมีแบบ NURBS Curves

ถัดมานี้เป็นส่วน lights คือการใส่ไฟ (จุดกำเนิดแสง) ถัดจากนี้ไปด้านขวา
ตามภาพคือ Camera | Helpers | Space Warps | System
ซึ่งเราจะข้ามไปก่อน เพราะในส่วนการสร้าง object เรายังไม่ใช้
ส่วนดังกล่าวเท่าไรนัก เอาแค่พื้นฐานก่อนก็แล้วกันนะครับ

หมวด Modify ใช้สำหรับปรับแก้ไขชิ้นงาน ไม่ว่าจะขนาดรูปร่าง
คือการปรับค่าของแสง และอื่นทั่วไป หลายๆ อย่างที่เราต้องใช้

เรามาลองสร้าง object ง่ายๆ โง่ๆ สักชิ้นกันก่อนแล้วกันนะครับ
ตามภาพเลย เริ่มจากไปที่ Creat เลือก BOX จากภาพที่ 2 นะครับ
แล้วมาที่พื้นที่สีเทาที่มีตาราง ลากเมาท์กำหนดขนาดสี่เหลี่ยม แล้วปล่อย
ลากเมาท์ขึ้นหรือลงเพื่อกำหนดความสูงแล้วกดหนึ่งครั้ง ก็จะได้กล่อง 1 ใบ

ซูมเข้าไปดูใกล้ๆ ได้ครับด้วย scroll ที่เมาท์ หรือที่มุมขวาล่าง
ของโปรแกรมกดที่รูปแว่นขยายครับ จากนั้นให้คลิกขวาที่วัตถุ
เลือกมาตามภาพเลยครับ เราจะทำให้วัตถุเป็น Poly ครับ
การทำงานแบบ Polygon จะง่ายและประหยัด faces ครับ

ภาพนี้แสดงผลในส่วนของ modify ครับ
ตอนนี้ object ของเราเป็น Polygon แล้วครับ
สำหรับวันนี้ขอจบบทเรียนเพียงเท่านี้ ครั้งหน้าจะมาสอน
การสร้างสิ่งของแบบ Step-by-Step ให้ครับ
(ติชมได้ครับ ว่ารู้เรื่องไหม อาจจะงงกันมากกว่าก็ได้ เอิ๊กๆ)
แนะนำครับ อุดหนุนหนังสือคนไทย 3DsMAX มาลองอ่านดู
แล้วลองทำดูก็ได้ครับ ^^















ไว้พรุ่งนี้คิจะทอสับไปกวน
พรุ่งนี้จะไปบ้านแพนกวิ้นด้วยเอิ๊กๆ ไปกรี๊สทงบัง อิอิอิ
ไว้ไงออนเจอกัลบ้างนะเจ๊ TwT เด๋ซคิจะจนแดกแร้ว
โดนค่าโดเมนค่าโฮส ค่าAdsl
ม๊ะมีตังทอหา แน่เดือนหน้าอ่า
#1 By 「 Self + SenSe 」 on 2006-05-18 02:16