[3D] โถ(?) + ใส่ไฟ "b o x"

posted on 09 Aug 2006 22:54 by rije  in 3D
วันนี้มาแฉแสงและเงาของ 3D เมื่อ entry ที่แล้วครับผม



แสงจริงๆ + ขนาดจริงๆ เป็นยังไง? wireframe มีคำตอบครับ (เอิ๊กๆ)


++ คลิกที่ภาพเพื่อดูภาพใหญ่ครับ ++

จะเห็นสีแดงคือแสงที่ใส่ไปครับ ผมใส่แต่ spot light อย่างเดียวครับ
ไม่เน้นแสงอื่น (ไม่อยากใส่แสงใหญ่ๆ มันหน่วงเครื่องมากเลยครับ)
ดูภาพในมุมอื่นบ้าง จะเห็นว่าแสงที่กำแพงน้อยมาก (ใส่ 4 มุม)
แถมยังสร้างกล่องสี่เหลี่ยมใหญ่เกินไปด้วย ต้องใส่แสงเยอะเลย ><


++ คลิกที่ภาพเพื่อดูภาพใหญ่ครับ ++

พอดูที่มุมล่าง ที่ไม่ได้ใส่แสงสะท้อนขึ้นไปจะเห็นเลยครับ
ว่ามันต่างกันมาก Maya ต้องใส่แสงเยอะมากครับ +_+
ไว้จะทำแบบ metal ray บ้าง ตอนทำแมลงวันกับกระป๋องน้ำ
ก็ใช้ metal ray ครับ แต่มันจัดแต่งยากกว่าใส่แสงโดยตรง
ผมเลยขี้เกียจน่ะ *3* มาดูชิ้นอื่นๆ กันบ้างดีกว่า



โถครับ ......ไม่รู้ว่าจะเรียกว่าโถจะผิดไหม
อันนี้ทำก่อน box ครับ แต่ไม่ได้เอามาลงก่อน box
ใส่แสงไป 3 จุดเองครับ แสงอ่อนๆ ผมออกมาก็โอครับ
ดู soft กว่าข้างบนเยอะ แต่ไม่ได้ใส่แสง reflection จาก
พื้นขึ้นมากระทบที่โถเลยดูหลอกตาไปหน่อย (เยอะเลย)

ช่วงนี้ยังไม่ว่างทำ ล้อรถ ต่อเลยครับ ต้องเป็นทีละขั้น
เลยไม่ค่อยมีเวลา ช่วงปิดวันแม่ คงจะได้ทำมาลงนะครับ ^^

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

โอ้ ไม่ธรรมดาจริงๆ แต่กล่องที่ครอบใหญ่มั่กๆคำนวณนานขึ้นบานเลย

#1 By Zuxak on 2006-08-09 23:33

เก่งจังเลยฮะ
เทพสุดๆเลย
ทำได้งายอ้า

#2 By || อั๊กกี้ || on 2006-08-10 12:09



hidden hit counter