[Maya + 3DsMAX] Animate + Map

posted on 04 Dec 2006 01:18 by rije  in HowTo
หลังจากได้รับรีเควสเรื่องทำให้มันเคลื่อนไหวยังไง
ที่หัวข้อ Maya และจาก msn ว่าใส่ texture ยังไง
entry นี้มีคำตอบครับ -----> เลื่อนไปอ่านกัน

---------------------------------------------------
How To...
Program : Maya
Title : Animate [Basic]
Read : under images
---------------------------------------------------



--> เริ่มแรกผมสร้าง cube ขึ้นมา 1 ชิ้น พร้อมด้วย plan
โดยผมใส่ material ที่ cube กับ plan เอาไว้



--> จากภาพผมเซ็ตค่า time ไว้ที่ 100 อยู่มุมขวาล่างจอ



--> จากเส้น time ผมไปที่ 0 (คลิกที่ 0) จะเป็นแถบดำ



--> ผมคลิกที่ box แล้วหมุนมันตามต้องการ
จากนั้นให้กด s เพื่อบันทึกในช่วงเวลา 0 (ตัว box)
เมื่อกด s แล้วที่เวลา 0 จะเป็นเส้นสีแดงดังภาพก่อนหน้า



--> จากนั้นผมไปที่ช่วงเวลาที่ 25



--> ผมขยับ box อีกครั้ง แล้วกด s เพื่อบันทึกที่เวลา 25



--> ที่เวลาที่ 55



--> ผมขยับกล่องลงมาอยู่ที่เส้นแกนแล้วกด s บันทึก



--> วิธีการดูว่ามันเคลื่อนไหวอย่างไรให้กดที่ play
ตามภาพที่ผมได้วงเอาไว้ อยู่มุมขวาของโปรแกรมครับ
นี่เป็นวิธีการ animate อย่างง่ายๆ นำไปปรับใช้นะครับ
การบันทึกเช่นนี้ ใช้ได้กับตัวกล้องด้วยเหมือนกันครับ



--> นี่เป็นงานตอนผมอยู่ปี 2 ทำ animate มือ
โดยใช้กระดูก ซึ่งวิธีการ animate จะแตกต่างจากข้างบน
แต่ก็คล้ายๆ กันในการบันทึกช่วงเวลา



--> เป็นผลงานเก่าๆ ครับ ไม่คำนึกถึงความหน่วงของเครื่อง
ใช้เส้นเยอะมากครับ เป็นงานที่บ้าครับ นั่งทำไปได้ 5555

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
~~~~~~~~~~~~~ NEXT ~~~~~~~~~~~~~~
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

---------------------------------------------------
How To...
Program : 3DsMAX 7
Title : Map
Read : under images
---------------------------------------------------



--> ผมสร้าง box ขึ้นมา ใส่ค่าไว้ที่ 30,40,1 ครับ



--> คลิกขวา convert เป็น poly ก่อนนะครับ



--> หน้าต่างทางขวาจะเปลี่ยนเป็นแบบนี้ครับ
เลือกที่ selection แบบในภาพ สี่เหลี่ยมที่ถูกคลิก



--> จากนั้นกดที่ face ด้านบนเป็นสีแดง ด้านเดียวครับ



--> จากนั้นกด M เพื่อดึงเอาหน้างต่าง material ขึ้นมา
ผมเลือกใช้ material ตัวกลางที่ลูกศรสีส้มชี้อยู่
ด้านล่างที่วงไว้ว่า maps ให้กดครับ จะขึ้นแถบยาวๆ มา



--> ที่ maps หา Diffuse Color กดที่แถบข้างๆ ยาวๆ



--> จะขึ้น Material/Map Browser ขึ้นมา
ดับเบิ้ลคลิกที่ bitmap ครับ



--> จะมีหน้าต่างขึ้นมาให้ไปเลือกภาพที่มีอยู่
หรือภาพที่ต้องการนำมาแปะเป็น texture มาใช้ครับ



--> พอเลือกแล้วที่ material ของเราจะปรากฏภาพ
ที่ถูกดึงมาทำเป็น map ขึ้นมาครับ



--> ผมหมุน box ขยับก่อนจะทำการ render



--> ที่มุมขวาบนของโปรแกรมกดตามภาพเลยครับ



--> จะขึ้นหน้าต่าง option ขึ้นมา กดที่ render เลยครับ



--> นี่คือภาพหลังจากกด render แล้วครับ
จะเห็นว่าที่ box ของผมมีภาพแปะ map แล้ว

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
~~~~~~~~~~~~~~ END ~~~~~~~~~~~~~~
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

entry ยาวครับ ^^;;; ไม่ได้แยกไว้ อ่านกันรู้เรื่องนะครับ
ถ้ามีปัญหาอะไรกับ entry นี้ โพสถามไว้ละกันนะครับ
สำหรับ tutorial คราวนี้เป็นขั้นพื้นฐานวิธีง่ายๆ
ถ้าอยากรู้แบบเจาะลึกในบางส่วน reply comment มาละกันครับ

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

อ่านแล้วไม่เข้าใจอะไรเลยค่ะ ฮือๆๆ ริเจพาเข้าใจยากอีกแล้ว
ตายกับพวกงานสามมิติ

#1 By หนูพุก on 2006-12-04 09:57

ออกแนวยากนะเนี่ย ไม่ค่อยถนัดแนวนี้รอเกี่ยวกับโฟโต้ชอปดีกว่า เก่งมากเลยอ้ะทำได้ขนาดนี้ =[]=

#2 By :::[[Hisoka]]::: on 2006-12-04 13:34

อยากวาดภาพอื่นๆเปงอ่ะ อาทิ คน สัตว์ สิ่งของอ่ะ นะ ช่วยหน่อยนะ นายเราขอละ ขอบคุณคับ

#3 By บีคุง (124.120.240.49) on 2006-12-08 16:35

ถึง คุณบีคุง

ช่วยฝากเมล์เอาไว้แทนนะครับ
ไม่ก็เอาเมล์ผม add คุณทาง msn จะสะดวกกว่าครับ
nana_vd@hotmail.com
ผมไม่นิยมอธิบายผ่านโทรศัพท์นะครับ ขอโทษด้วย ^^

#4 By r i j e on 2006-12-08 20:48



hidden hit counter