[Maya] การใช้ camera เบื้องต้น
posted on 12 Aug 2007 21:41 by rije in 3D
พูดถึงเรื่องการใช้กล้องใน MAYA เบื้องต้นนะครับ
ไว้คราวหน้าจะเป็นเรื่องทำให้กล้องหมุนยังไง
-------------------------------------------------

ผมสร้างวัตถุขึ้นมาชิ้นนึง ง่ายๆ เพื่อจะให้กล้องจับตัววัตถุ

Camera - เป็นกล้องปกติ มักจะใช้เวลาที่จะ render ภาพเป็นช็อตๆ ไป
Camera and Aim - ตัวนี้มีเพิ่มจุดเป้าหมายของกล้องด้วย จะเป็นเส้นยาวมีจุดที่ปลาย
Camera, Aim, and Up - ตัวนี้ที่กล้องจะมีเส้นอยู่ที่บนหัวของกล้อง ปกติตัวนี้ใช้
ในส่วนที่ต้องการ animation
แต่ผมชอบใช้ตัวที่ 2 มากกว่า

วิธีการปรับมุมกล้องให้ได้ตามต้องการ
ตัวนี้จะอยู่ที่บนเฟรมครับ เมื่อคลิกที่ camera1 (ตัวเลขคือจำนวนกล้อง-
เป็นหมายเลขว่ากล้องตัวที่เท่าไหร่ครับ) จะไปอยู่ที่มุมกล้องมองเห็น
เลื่อนมุมมองได้ตามต้องการครับ อย่าลืมว่าเมื่อตั้งมุมกล้องเสร็จแล้ว
ให้กลับมาเลือกที่ panels > perspective > persp นะครับ
ไม่งั้นถ้าเผื่อทำงานต่อทั้งอย่างนั้น เดี๋ยวต้องมานั่งปรับมุมกล้องใหม่

(คลิกที่ภาพเพื่อดูภาพใหญ่)
เมื่อกลับมาดูที่ perspective เหมือนเดิมจะเห็นกล้องครับ
เมื่อ render ตามมุมกล้องแบบภาพเดียวก็ไปเลือกที่กล้องเหมือนเดิมครับ
หาถ้า render แบบตั้งค่า ก็ให้ตั้งค่าจาก perspective เป็น camera ครับ
ไว้คราวหน้าจะเป็นเรื่องทำให้กล้องหมุนยังไง
-------------------------------------------------

ผมสร้างวัตถุขึ้นมาชิ้นนึง ง่ายๆ เพื่อจะให้กล้องจับตัววัตถุ

Camera - เป็นกล้องปกติ มักจะใช้เวลาที่จะ render ภาพเป็นช็อตๆ ไป
Camera and Aim - ตัวนี้มีเพิ่มจุดเป้าหมายของกล้องด้วย จะเป็นเส้นยาวมีจุดที่ปลาย
Camera, Aim, and Up - ตัวนี้ที่กล้องจะมีเส้นอยู่ที่บนหัวของกล้อง ปกติตัวนี้ใช้
ในส่วนที่ต้องการ animation
แต่ผมชอบใช้ตัวที่ 2 มากกว่า

วิธีการปรับมุมกล้องให้ได้ตามต้องการ
ตัวนี้จะอยู่ที่บนเฟรมครับ เมื่อคลิกที่ camera1 (ตัวเลขคือจำนวนกล้อง-
เป็นหมายเลขว่ากล้องตัวที่เท่าไหร่ครับ) จะไปอยู่ที่มุมกล้องมองเห็น
เลื่อนมุมมองได้ตามต้องการครับ อย่าลืมว่าเมื่อตั้งมุมกล้องเสร็จแล้ว
ให้กลับมาเลือกที่ panels > perspective > persp นะครับ
ไม่งั้นถ้าเผื่อทำงานต่อทั้งอย่างนั้น เดี๋ยวต้องมานั่งปรับมุมกล้องใหม่

(คลิกที่ภาพเพื่อดูภาพใหญ่)
เมื่อกลับมาดูที่ perspective เหมือนเดิมจะเห็นกล้องครับ
เมื่อ render ตามมุมกล้องแบบภาพเดียวก็ไปเลือกที่กล้องเหมือนเดิมครับ
หาถ้า render แบบตั้งค่า ก็ให้ตั้งค่าจาก perspective เป็น camera ครับ
Tags: camera, maya, tutorial1 Comments














#1 By (58.147.106.19) on 2007-08-13 20:06