Users Online [ Stats ]

3D

ต้องขอโทษด้วยครับที่ห่างหายไปนาน เนื่องจากเปลี่ยนเน็ตใหม่

แล้วเข้า exteen ไม่ได้เลย เดือนนึงได้มั้งเนี่ย ^^;;;

แต่ตอนนี้เข้าได้แว้ว เย้ๆๆๆๆๆ ก็เลยไม่ได้เปลี่ยน theme ใหม่เลย

ขอเปลี่ยนแค่ banner ด้านบนแทนก็แล้วกัน ^__^

---------------------------------------------------------------------

เรามารู้จักกับโปรแกรม 3DsMAX7 กันต่อเลยนะครับ

ตอนนี้โปรแกรมนี้ออกมาถึง version 8 แล้ว แต่ผมขอใช้ 7 ละกัน

เพราะเห็นเพื่อนผมเค้าว่ามาว่า 8 มันไม่ค่อยเสถียนเท่าไหร่น่ะครับ

ไม่รู้จริงรึเปล่านะ เพราะยังไม่มีโอกาสได้ลองใช้บ้างเลย TwT

เริ่มจากหน้าตาของโปรแกรมกันก่อนนะครับ

ภาพเล็กไปหน่อย ผมจะขยายบางส่วนที่ต้องใช้งานมาแนะนำละกันนะครับ

ส่วนนี้คือ tool ที่เราจะใช้ในการสร้างและแก้ไขชิ้นงานครับ

ตามภาพจะอยู่ที่ลูกศรชี้(หมวด creat)ในส่วนนี้เราใช้สร้าง object Greometry

จำพวก Standard Primitivesซึ่งจะเป็น object พื้นฐานทั่วๆ ไปครับ

นอกจากนี้เราสามารถเลือกสร้าง object จำพวกอื่นได้

นอกจาก Standard Primitives ถ้าหากมีโปรแกรมก็ลองเล่นกันดูครับ

เรายังอยู่ที่หมวด Creat อยู่นะครับ แต่ขยับมาอีกนิด

ตามภาพที่มีสี่เหลี่ยม วงกลม สามเหลี่ยม เป็นการสร้าง Shapes

นอกจาก Splines ก็ยังมีแบบ NURBS Curves

ถัดมานี้เป็นส่วน lights คือการใส่ไฟ (จุดกำเนิดแสง) ถัดจากนี้ไปด้านขวา

ตามภาพคือ Camera | Helpers | Space Warps | System

ซึ่งเราจะข้ามไปก่อน เพราะในส่วนการสร้าง object เรายังไม่ใช้

ส่วนดังกล่าวเท่าไรนัก เอาแค่พื้นฐานก่อนก็แล้วกันนะครับ

หมวด Modify ใช้สำหรับปรับแก้ไขชิ้นงาน ไม่ว่าจะขนาดรูปร่าง

คือการปรับค่าของแสง และอื่นทั่วไป หลายๆ อย่างที่เราต้องใช้

เรามาลองสร้าง object ง่ายๆ โง่ๆ สักชิ้นกันก่อนแล้วกันนะครับ

ตามภาพเลย เริ่มจากไปที่ Creat เลือก BOX จากภาพที่ 2 นะครับ

แล้วมาที่พื้นที่สีเทาที่มีตาราง ลากเมาท์กำหนดขนาดสี่เหลี่ยม แล้วปล่อย

ลากเมาท์ขึ้นหรือลงเพื่อกำหนดความสูงแล้วกดหนึ่งครั้ง ก็จะได้กล่อง 1 ใบ

ซูมเข้าไปดูใกล้ๆ ได้ครับด้วย scroll ที่เมาท์ หรือที่มุมขวาล่าง

ของโปรแกรมกดที่รูปแว่นขยายครับ จากนั้นให้คลิกขวาที่วัตถุ

เลือกมาตามภาพเลยครับ เราจะทำให้วัตถุเป็น Poly ครับ

การทำงานแบบ Polygon จะง่ายและประหยัด faces ครับ

ภาพนี้แสดงผลในส่วนของ modify ครับ

ตอนนี้ object ของเราเป็น Polygon แล้วครับ

สำหรับวันนี้ขอจบบทเรียนเพียงเท่านี้ ครั้งหน้าจะมาสอน

การสร้างสิ่งของแบบ Step-by-Step ให้ครับ

(ติชมได้ครับ ว่ารู้เรื่องไหม อาจจะงงกันมากกว่าก็ได้ เอิ๊กๆ)

แนะนำครับ อุดหนุนหนังสือคนไทย 3DsMAX มาลองอ่านดู

แล้วลองทำดูก็ได้ครับ ^^



hidden hit counter